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調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,目前我國電競相關(guān)企業(yè)有2.1萬家。近年來,該行業(yè)發(fā)展迅速。2019年,注冊企業(yè)已達(dá)5400余家。截至今年12月22日,單年注冊企業(yè)已達(dá)7110家,同比增長29%。讓我們來看看邊肖的電子競技產(chǎn)業(yè)。
從地區(qū)分布來看,重慶以4000多家企業(yè)排名第一,廣東省排名第二,略有差距。近年來,中國的電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅速。數(shù)據(jù)顯示,自2013年以來,相關(guān)企業(yè)年度注冊量呈幾何級增長,2019年達(dá)到峰值5474家,同比增長46%。
單純從數(shù)據(jù)上量化行業(yè)的發(fā)展是有說服力的,但電子競技能否作為投資彎道超車的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?電競市場的逐漸擴(kuò)大,似乎說明這塊蛋糕還在擴(kuò)大影響力。重慶第一的數(shù)據(jù)在飆升,背后是哪些產(chǎn)業(yè)在擴(kuò)張,哪些區(qū)域真正發(fā)展起來了?
攀升第一的重慶:近兩年注冊企業(yè)飛漲,多以大眾場館為主
從地域來看,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,重慶的電競企業(yè)數(shù)量最多,達(dá)到4045家,廣東以近4000家位居第二,占全國總數(shù)的39%。此外,湖南和海南的電競相關(guān)企業(yè)數(shù)量超過1000家,排名第三或第四。
從地域來看,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,重慶的電競企業(yè)數(shù)量最多,達(dá)到4045家,廣東以近4000家位居第二,占全國總數(shù)的39%。此外,湖南和海南的電競相關(guān)企業(yè)數(shù)量超過1000家,排名第三或第四。
注冊電競公司的材料
1.請?zhí)峁?-8個(gè)公司名稱(此處一定要多準(zhǔn)備,通過率更高,因?yàn)槟阋拿纸?jīng)常被別人占了)。
2.注冊地址(商業(yè)辦公地址,盡量提供房屋租賃合同和房產(chǎn)證復(fù)印件)。
3.公司經(jīng)營范圍(你想開的公司的業(yè)務(wù)是什么?如果你提供行業(yè),一般業(yè)務(wù)范圍是固定的,除非你有特殊要求,可能需要審核)。
4.注冊資本(公司準(zhǔn)備承擔(dān)多少責(zé)任)。
5.法定代表人和股東身份證原件復(fù)印件(法定代表人不一定是股東)。
6.公司主管信息。
7.股本比率。
注冊電競公司需要的資質(zhì)
1.游戲研發(fā)成功辦理了游戲版權(quán)。
2.申請游戲在線測試運(yùn)營ICP(互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)經(jīng)營許可證)。
3.申請網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證。
4.國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營備案及審批引進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營備案。
5.國產(chǎn)機(jī)引入網(wǎng)游合作出版。
6.游戲
在線游戲版本號的離線分發(fā)。
7.如果涉及虛擬貨幣,也要申請?zhí)摂M貨幣交易或發(fā)行。
(注:4-7目前審批很嚴(yán),有想法的朋友要謹(jǐn)慎)
,以上是邊肖對電子競技產(chǎn)業(yè)興起的解釋。如果你想了解更多關(guān)于公司注冊的信息,請關(guān)注邊肖,它會持續(xù)更新。